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/ PC Gamer 4.1 - Disc 2 / 1998-07_-_Disc_4.1_No._2_Imperfect.iso / mechcmdr / data / objects / object2.pak / Unnamed File 000063 < prev    next >
Text File  |  1998-04-08  |  1KB  |  30 lines

  1. FITini
  2.  
  3. //---------------------------------------------------------------------------
  4. //
  5. //                MapIcon:    Artillery Indicator
  6. //
  7. //                BASE ID:    61
  8. //
  9. //---------------------------------------------------------------------------
  10.  
  11. [ObjectClass]
  12. l ObjectTypeNum = 10
  13.  
  14. [MapIcon]
  15. st MapIconSpriteName     = "artillery"                //Name of Sprite .SHP file with waypoint icon in it.
  16. ul FrameCount             = 1                            //Number of frames of animation.
  17. f FrameRate             = 15.0                        //Frame Rate to playback animation at.
  18.     
  19. [ObjectType]
  20. st Name                             = "ARTLRY"        // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  21. l Type                                 = 61            // ID number for this mech type
  22. l Appearance                        = 0x00000000
  23. l Duration                            = -1            // Lasts forever = -1
  24. l MaxDamage                            = 100            // Damage points on impact
  25. l ExplosionObject                    = -1            // Object Class Number of explosion
  26. l DestroyedObject                    = -1            // Object Class Number of Destroyed shape
  27. f ExtentRadius                        = 0                // Extent Radius in Meters (0 Can't hit hit ever)
  28.  
  29. FITEnd
  30.